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Atelier : Causeries

Slogan de l'atelier : Si vous souhaitez partager vos souvenirs, vos passions, vos idées, faire des rencontres, créer des amitiés, ou comme autrefois simplement discuter, Venez nous rejoindre autour d'un goûter. Passons un moment chaleureux, convivial et ensemble causons !
Typologie de l'atelier : Atelier causeries
Début de l'événement : 20.04.2017 - 14:00
Fin de l'événement : 20.04.2017 - 17:00
Objectifs de l'atelier : Objectif général :
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité intellectuelle et le sens de la critique
  • Repartir avec un objet symbolique qui matérialise, symbolise la séance
Objectifs spécifiques :
  • Favoriser la prise de parole par les participants,
  • Les aider à se sentir valorisé,
  • Les aider à créer du lien avec les autres lors de l'animation, voir plus,
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • d'avoir été dans l'écoute de l'autre,
  • de s'être exprimé, d'avoir communiqué (verbalement, autre)
  • de s'être enrichi du partage vécu,
  • d'avoir la perspective de créer des amitiés
  • d'avoir un souvenir du moment partagé et repartir avec un symbole matériel*
(*symbole en lien avec le moment passé et matérialisé)
Déroulé de l'atelier : 1 séance de 2h l’après-midi de 15h à 17h
  • Accueil 30min (14h30 à 15h) : arrivée et installation des personnes
  • Présentation 15min (15h à 15h15) : de l'animateur, des participants (tour de table) ou activité brise-glace, de l'atelier et son déroulement (si nouveaux participants : prévoir plus de temps)
  • Animation 1h (15h15 à 16h15) : présentation spécifique (ex : conte, thème d’actualité) + échange
  • Pause : boisson et biscuits (selon les besoins des participants)
  • Retour des participants (16h15 à 16h30) (fiche évaluation) et transmission du « symbole » à chacun
  • Départ 15min (16h30 à 17h) : départ et trajet du retour domicile inclus
Valeurs et posture de l'animateur :
  • respecter la personne dans sa singularité,
  • instaurer une relation de confiance et de sécurité,
  • inciter à la participation de tous,
  • être à l'écoute de l'autre sans jugement avec une neutralité bienveillante,
  • inciter l'échange entre participants et garder une position objective,
  • valoriser, encourager ce qui est dit et y mettre du lien
  • observer et noter les éléments qui peuvent faire l'objet d'une évaluation de l'atelier
  • respecter le déroulé de l'atelier, le matériel mis à disposition
Nombre de participants : 10 maxi à l'extérieur (salle) et 3 maxi au domicile d'un participant.
Budget maximum attribué à l'atelier : 25 €
TesT (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 11.07.2017 à 11:59, mise à jour le 31.07.2017 à 17:04.
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Atelier : Créatif

Slogan de l'atelier : La créativité, c'est l'intelligence qui s'amuse (A. Einstein)
Typologie de l'atelier : Atelier créatif
Début de l'événement : 11.01.2017
Fin de l'événement : 11.01.2017
Objectifs de l'atelier : Objectif général
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité intellectuelle, favoriser le lien social
Objectifs spécifiques
permettre ou aider à :
  • sortir de chez soi, de « s'apprêter »
  • avoir un espace privilégié pour inventer, laisser faire ses mains.
  • partager sur les techniques artistiques et les objets réalisés
  • stimuler l'intellect, les émotions, le ressenti, les sens
  • l’évasion par le médium artistique
  • l’ouverture d’esprit et la découverte
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • du plaisir de la rencontre
  • de détente
  • de bien être psychologique
  • de s'être enrichi
  • d'avoir la perspective de créer des amitiés
  • de changement par rapport au quotidien
  • d'avoir un souvenir du moment partagé et repartir avec un symbole matériel*
(*ce symbole doit être en lien avec le moment passé et il est matérialisé. Il doit être proposé par l'animateur. Exemples : une fleur, un pliage en papier, etc.)
Déroulé de l'atelier : 1 séance de 2h l’après-midi de 14h à 16h
  • Accueil et présentation : arrivée et installation des personnes (collation éventuelle)
  • 1ère partie de l'animation : animation et mise à disposition d'une boisson et biscuits tout au long de l'atelier
  • 2ème partie de l'animation : retour de l'appréciation des participants (fiche évaluation) et transmission du « symbole » à chacun
  • Départ 15min : départ et trajet du retour domicile inclus
Valeurs et posture de l'animateur :
  • respecter la personne dans sa singularité, ses désirs, ses goûts
  • instaurer une relation de confiance et de sécurité,
  • inciter à la participation de tous,
  • inciter l'échange entre participants,
  • veiller au confort de tous,
  • observer et noter les éléments qui peuvent faire l'objet d'une évaluation de l'atelier
Nombre de participants : 8 maximum
Budget maximum attribué à l'atelier : Contribution individuelle des bénéficiaires aux coûts éventuels des matériaux
AtelierCreatif (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 26.07.2017 à 15:24, mise à jour le 31.07.2017 à 16:55.
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Atelier Bien-être : Gym douce I

Slogan de l'atelier : Venez faire danser cellules et molécules, rire de vos genoux qui craquent et tout simplement accueillir ce que vous êtes dans votre beauté et votre force aujourd’hui !
Typologie de l'atelier : Atelier stimulation corporelle
Début de l'événement : 05.10.2016
Fin de l'événement : 05.10.2016
Objectifs de l'atelier : Objectif général
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité physique, favoriser le lien social
Objectifs spécifiques
  • Entretenir sa mobilité pour entretenir son autonomie.
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • diminution de l’effet de stress
  • amélioration du potentiel ostéo-articulaire, souplesse et tonification en douceur
  • meilleure coordination dans le mouvement
  • apprentissage (ou retrouvailles) de nouvelles perceptions sensitives
  • meilleur équilibre, facilité aux déplacements (diminution des risques de chute)
  • amélioration des fonctions cognitives
  • amélioration de la respiration : meilleurs échanges gazeux oxygène et gaz carbonique.
Déroulé de l'atelier : 1h à 2h.
  • Accueil
  • Exercices
  • Temps de parole
  • Collation
Valeurs et posture de l'animateur :
  • respecter la personne dans sa singularité, ses désirs, ses goûts
  • instaurer une relation de confiance et de sécurité,
  • inciter à la participation de tous,
  • inciter l'échange entre participants,
  • veiller au confort de tous et notamment à une bonne hydratation,
  • observer et noter les éléments qui peuvent faire l'objet d'une évaluation de l'atelier
Nombre de participants : Nul besoin d’avoir pratiqué ou non une activité sportive ou autre, juste avoir envie… (sauf avis médical contraire). Nombre à voir suivant la salle
Budget maximum attribué à l'atelier : 25 €
AtelierGymDouceI (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 26.07.2017 à 15:25, mise à jour le 31.07.2017 à 14:03.
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Atelier Bien-être : Gym douce II

Slogan de l'atelier : Venez faire danser cellules et molécules, rire de vos genoux qui craquent et tout simplement accueillir ce que vous êtes dans votre beauté et votre force aujourd’hui !
Typologie de l'atelier : Atelier stimulation corporelle
Début de l'événement : 05.10.2016
Fin de l'événement : 05.10.2016
Objectifs de l'atelier : Objectif général
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité physique, favoriser le lien social
Objectifs spécifiques
  • Entretenir sa mobilité pour entretenir son autonomie.
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • diminution de l’effet de stress
  • amélioration du potentiel ostéo-articulaire, souplesse et tonification en douceur
  • meilleure coordination dans le mouvement
  • apprentissage (ou retrouvailles) de nouvelles perceptions sensitives
  • meilleur équilibre, facilité aux déplacements (diminution des risques de chute)
  • amélioration des fonctions cognitives
  • amélioration de la respiration : meilleurs échanges gazeux oxygène et gaz carbonique.
Déroulé de l'atelier : 1h à 2h.
  • Accueil
  • Exercices
  • Temps de parole
  • Collation
Valeurs et posture de l'animateur :
  • respecter la personne dans sa singularité, ses désirs, ses goûts
  • instaurer une relation de confiance et de sécurité,
  • inciter à la participation de tous,
  • inciter l'échange entre participants,
  • veiller au confort de tous et notamment à une bonne hydratation,
  • observer et noter les éléments qui peuvent faire l'objet d'une évaluation de l'atelier
Nombre de participants : Nul besoin d’avoir pratiqué ou non une activité sportive ou autre, juste avoir envie… (sauf avis médical contraire). Nombre à voir suivant la salle
Budget maximum attribué à l'atelier : 25 €
AtelierGymDouceIi (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 26.07.2017 à 15:27, mise à jour le 31.07.2017 à 11:27.
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Atelier Bien-être : Gym douce III

Slogan de l'atelier : -
Typologie de l'atelier : Atelier stimulation corporelle
Début de l'événement : 22.03.2017
Fin de l'événement : 22.03.2017
Objectifs de l'atelier : Objectif général
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité physique, favoriser le lien social
Objectifs spécifiques
  • Entretenir sa mobilité pour entretenir son autonomie.
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • diminution de l’effet de stress
  • amélioration du potentiel ostéo-articulaire, souplesse et tonification en douceur
  • meilleure coordination dans le mouvement
  • apprentissage (ou retrouvailles) de nouvelles perceptions sensitives
  • meilleur équilibre, facilité aux déplacements (diminution des risques de chute)
  • amélioration des fonctions cognitives
  • amélioration de la respiration : meilleurs échanges gazeux oxygène et gaz carbonique
Déroulé de l'atelier : 1h à 2h.
  • Accueil
  • Exercices
  • Temps de parole
  • Collation
Valeurs et posture de l'animateur :
  • respecter la personne dans sa singularité, ses désirs, ses goûts
  • instaurer une relation de confiance et de sécurité,
  • inciter à la participation de tous,
  • inciter l'échange entre participants,
  • veiller au confort de tous et notamment à une bonne hydratation,
  • observer et noter les éléments qui peuvent faire l'objet d'une évaluation de l'atelier
Nombre de participants : Nombre à voir suivant la salle
Budget maximum attribué à l'atelier : 25 €
AtelierGymDouceIii (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 26.07.2017 à 15:33, mise à jour le 28.07.2017 à 18:14.
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Atelier Causerie : Contes & histoires

Slogan de l'atelier : Comme autrefois, ensemble, écoutons et causons !
Typologie de l'atelier : Atelier causeries
Début de l'événement : 14.12.2016
Fin de l'événement : 14.12.2016
Objectifs de l'atelier : Objectif général
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité intellectuelle et le sens de la critique
  • Les aider à créer du lien avec les autres lors de l'animation, voir plus
Objectifs spécifiques
  • Favoriser l’écoute, l’attention,
  • Susciter l’imaginaire, l’évasion
  • Révéler, réveiller l’émotion
  • Favoriser l’expression du ressenti par la prise de parole
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • d'avoir été dans l'écoute de l'autre,
  • de s'être exprimé, d'avoir communiqué (verbalement, autre)
  • de s'être enrichi du partage vécu,
  • d'avoir la perspective de créer des amitiés
  • d'avoir un souvenir du moment partagé et repartir avec un symbole matériel*
(*symbole en lien avec le moment passé et matérialisé)
Déroulé de l'atelier : 1 séance de 2h l’après-midi de 15h à 17h
  • Accueil 30min (14h30 à 15h) : arrivée et installation des personnes
  • Présentation 15min (15h à 15h15) : de l'animateur, des participants (tour de table) ou activité brise-glace, de l'atelier et son déroulement (si nouveaux participants : prévoir plus de temps)
  • Animation 1h (15h15 à 16h15) : présentation spécifique (ex : conte, thème d’actualité) + échange
  • Pause : boisson et biscuits (selon les besoins des participants)
  • Retour des participants (16h15 à 16h30) (fiche évaluation) et transmission du « symbole » à chacun
  • Départ 15min (16h30 à 17h) : départ et trajet du retour domicile inclus
Valeurs et posture de l'animateur :
  • respecter la personne dans sa singularité,
  • instaurer une relation de confiance et de sécurité,
  • inciter à la participation de tous,
  • être à l'écoute de l'autre sans jugement avec une neutralité bienveillante,
  • inciter l'échange entre participants et garder une position objective,
  • valoriser, encourager ce qui est dit et y mettre du lien
  • Etre en capacité d’accueillir les émotions (débordantes)
  • observer et noter les éléments qui peuvent faire l'objet de l'évaluation de l'atelier
  • respecter le déroulé de l'atelier, le matériel mis à disposition
Nombre de participants : 10 maximun à l'extérieur (salle) et 3 maxi au domicile d'un participant
Budget maximum attribué à l'atelier : 25 €
ContE (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 26.07.2017 à 15:22, mise à jour le 28.07.2017 à 17:35.
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Atelier Cuisine : Saveurs

Slogan de l'atelier : “Réveillez vos papilles avec huiles, aromates et épices !”
Typologie de l'atelier : Atelier cuisine
Début de l'événement : 26.04.2017
Fin de l'événement : 26.04.2017
Objectifs de l'atelier : Objectif général
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité, favoriser le lien social et stimuler les sens
Objectifs spécifiques
permettre ou aider à :
  • Faire changer d'environnement, sortir de chez soi
  • Découvrir ou redécouvrir des odeurs,des goûts des saveurs
  • Favoriser une activité ludique et instructive
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • d’avoir re découvert des produits alimentaires
  • d'avoir découvert des saveurs
  • d'avoir goûté à des aliments habituels ou inhabituels et repartir avec un symbole matériel*
(*ce symbole doit être en lien avec le moment passé et il est matérialisé. Il doit être proposé par l'animateur. Exemples : une fleur, un pliage en papier, une photo, etc.)
Déroulé de l'atelier : durée de 3 heures incluant le transport, selon la destination et la saison.
  • En amont de la date choisie : envoyer la proposition de sortie avec le descriptif du lieu (préciser difficulté et accessibilité)/ horaires / point de rdv, etc.
  • Accueil au point de rdv (+ transport vers le lieu de la sortie le cas échéant)
  • Animation en proposant de reconnaître des aliments exotiques ou communs en les sentant ou en les goûtant
  • Proposition d'activités : Quiz pour identifier les aliments disposés sur des tables
  • Temps de repos /dégustation des préparations faites par les participants
Valeurs et posture de l'animateur :
  • Respect du rythme et des capacités de chacun
  • Partage des connaissances et des compétences culinaires
  • Avoir le sens de l'animation, la connaissance des épices, fruits, plantes et aromates
  • Vigilance à la sécurité (téléphone d'urgence)
Nombre de participants : 10 participants et 5 accompagnants
Budget maximum attribué à l'atelier : -
AtelierSaveurs (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 26.07.2017 à 15:43, mise à jour le 28.07.2017 à 17:47.
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Atelier loisirs : Chant rétro

Slogan de l'atelier : "On connait la chanson !" : Ecouter et ... chanter ensemble !
Typologie de l'atelier : Atelier loisir
Début de l'événement : 22.02.2017
Fin de l'événement : 22.02.2017
Objectifs de l'atelier : Objectif général
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité intellectuelle, favoriser le lien social
Objectifs spécifiques
permettre ou aider à :
  • s'inscrire dans un moment (espace temps ici et maintenant)
  • s'inscrire dans un partage (échanges et dialogues verbaux et non verbaux)
  • créer à plus long terme du lien
  • à se laisser aller au ludique, aux rires,
  • l'évasion du quotidien, l'oublie des douleurs ou souffrances
  • la participation de chacun, à l'expression de soi,
  • une expérience du souvenir,une expérience sensorielle nouvelle,
  • une stimulation cognitive, émotive,
  • à la valorisation, par l'éveil et la reconnaissance de compétences sollicitées
  • Repartir avec un objet symbolique qui matérialise, symbolise la séance
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • du plaisir de la rencontre
  • de joie, dynamisme, détente
  • de bien être psychologique et physique
  • d'avoir été dans l'écoute de l'autre,
  • de s'être exprimé, d'avoir communiqué (verbalement, autre)
  • de s'être enrichi du partage vécu,
  • d'avoir la perspective de créer des amitiés
  • d'avoir un souvenir du moment partagé et repartir avec un symbole matériel* : photos (ou même jeux prêtés ?)
(*ce symbole doit être en lien avec le moment passé et il est matérialisé. Il doit être proposé par l'animateur. Exemples : une fleur, un pliage en papier, etc.)
Déroulé de l'atelier : 1 séance de 2h l’après-midi de 14h à 16h
  • Accueil 15min (14h à 14h15) : arrivée et installation des personnes (collation éventuelle)
  • Présentation 20min (14h15 à 14h35) : de l'animateur, des participants (tour de table), de l'atelier et son déroulement
  • 1ère partie de l'animation 1h (14h35 à 15h35) : animation et mise à disposition d'une boisson et biscuits tout au long de l'atelier
  • 2ème partie de l'animation 10min (15h35 à 15h45) : retour de l'appréciation des participants (fiche évaluation) et transmission du « symbole » à chacun
  • Départ 15min (15h45 à 16h) : départ et trajet du retour domicile inclus
Valeurs et posture de l'animateur :
  • respecter la personne dans sa singularité, ses désirs, ses goûts
  • instaurer une relation de confiance et de sécurité,
  • réassurer sur les compétences de chacun
  • inciter à la participation de tous,
  • être à l'écoute de l'autre sans jugement avec une neutralité bienveillante,
  • inciter l'échange entre participants,
  • garder une position objective,
  • valoriser, encourager ce qui est dit et y mettre du lien
  • observer et noter les éléments qui peuvent faire l'objet d'une évaluation de l'atelier
  • respecter le déroulé de l'atelier, le matériel mis à disposition
Nombre de participants : 5 maximum à l'extérieur (salle) et 3 maximum au domicile d'un participant
Budget maximum attribué à l'atelier : 25 €
AtelierChantRetro (FormulaireAtelier)
créée le 11.07.2017 à 17:21, mise à jour le 31.07.2017 à 17:02.
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Atelier loisirs : Jeux I

Slogan de l'atelier : « On ne s'arrête pas de jouer parce qu'on devient vieux on devient vieux parce qu'on s'arrête de jouer »
Typologie de l'atelier : Atelier loisir
Début de l'événement : 09.03.2016
Fin de l'événement : 09.03.2016
Objectifs de l'atelier : Objectif général
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité intellectuelle, favoriser le lien social
Objectifs spécifiques
permettre ou aider à :
  • s'inscrire dans un moment (espace temps ici et maintenant)
  • s'inscrire dans un partage (échanges et dialogues verbaux et non verbaux)
  • créer à plus long terme du lien
  • à se laisser aller au ludique, aux rires,
  • l'évasion du quotidien, l'oublie des douleurs ou souffrances
  • la participation de chacun, à l'expression de soi,
  • une expérience du souvenir,une expérience sensorielle nouvelle,
  • une stimulation cognitive, émotive,
  • à la valorisation, par l'éveil et la reconnaissance de compétences sollicitées
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • du plaisir de la rencontre
  • de joie, dynamisme, détente
  • de bien être psychologique et physique
  • d'avoir été dans l'écoute de l'autre,
  • de s'être exprimé, d'avoir communiqué (verbalement, autre)
  • de s'être enrichi du partage vécu,
  • d'avoir la perspective de créer des amitiés
  • d'avoir un souvenir du moment partagé et repartir avec un symbole matériel* : photos (ou même jeux prêtés ?)
(*ce symbole doit être en lien avec le moment passé et il est matérialisé. Il doit être proposé par l'animateur. Exemples : une fleur, un pliage en papier, etc.)
Déroulé de l'atelier : 1 séance de 2h l’après-midi de 14h à 16h
  • Accueil 15min (14h à 14h15) : arrivée et installation des personnes (collation éventuelle)
  • Présentation 20min (14h15 à 14h35) : de l'animateur, des participants (tour de table), de l'atelier et son déroulement
  • 1ère partie de l'animation 1h (14h35 à 15h35) : animation et mise à disposition d'une boisson et biscuits tout au long de l'atelier
  • 2ème partie de l'animation 10min (15h35 à 15h45) : retour de l'appréciation des participants (fiche évaluation) et transmission du « symbole » à chacun
  • Départ 15min (15h45 à 16h) : départ et trajet du retour domicile inclus
Valeurs et posture de l'animateur :
  • respecter la personne dans sa singularité, ses désirs, ses goûts
  • instaurer une relation de confiance et de sécurité,
  • réassurer sur les compétences de chacun
  • inciter à la participation de tous,
  • être à l'écoute de l'autre sans jugement avec une neutralité bienveillante,
  • inciter l'échange entre participants,
  • garder une position objective,
  • valoriser, encourager ce qui est dit et y mettre du lien
  • observer et noter les éléments qui peuvent faire l'objet d'une évaluation de l'atelier
  • respecter le déroulé de l'atelier, le matériel mis à disposition
Nombre de participants : 5 maximum à l'extérieur (salle) et 3 maximum au domicile d'un participant
Budget maximum attribué à l'atelier : 25 €
AtelierJeuxI (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 26.07.2017 à 15:34, mise à jour le 28.07.2017 à 18:05.
atelierjeuxii_jeux-2.jpg

Atelier loisirs : Jeux II

Slogan de l'atelier : « On ne s'arrête pas de jouer parce qu'on devient vieux on devient vieux parce qu'on s'arrête de jouer »
Typologie de l'atelier : Atelier loisir
Début de l'événement : 23.11.2016
Fin de l'événement : 23.11.2016
Objectifs de l'atelier : Objectif général
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité intellectuelle, favoriser le lien social
Objectifs spécifiques
permettre ou aider à :
  • s'inscrire dans un moment (espace temps ici et maintenant)
  • s'inscrire dans un partage (échanges et dialogues verbaux et non verbaux)
  • créer à plus long terme du lien
  • à se laisser aller au ludique, aux rires,
  • l'évasion du quotidien, l'oublie des douleurs ou souffrances
  • la participation de chacun, à l'expression de soi,
  • une expérience du souvenir,une expérience sensorielle nouvelle,
  • une stimulation cognitive, émotive,
  • à la valorisation, par l'éveil et la reconnaissance de compétences sollicitées
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • du plaisir de la rencontre
  • de joie, dynamisme, détente
  • de bien être psychologique et physique
  • d'avoir été dans l'écoute de l'autre,
  • de s'être exprimé, d'avoir communiqué (verbalement, autre)
  • de s'être enrichi du partage vécu,
  • d'avoir la perspective de créer des amitiés
  • d'avoir un souvenir du moment partagé et repartir avec un symbole matériel* : photos (ou même jeux prêtés ?)
(*ce symbole doit être en lien avec le moment passé et il est matérialisé. Il doit être proposé par l'animateur. Exemples : une fleur, un pliage en papier, etc.)
Déroulé de l'atelier : 1 séance de 2h l’après-midi de 14h à 16h
  • Accueil 15min (14h à 14h15) : arrivée et installation des personnes (collation éventuelle)
  • Présentation 20min (14h15 à 14h35) : de l'animateur, des participants (tour de table), de l'atelier et son déroulement
  • 1ère partie de l'animation 1h (14h35 à 15h35) : animation et mise à disposition d'une boisson et biscuits tout au long de l'atelier
  • 2ème partie de l'animation 10min (15h35 à 15h45) : retour de l'appréciation des participants (fiche évaluation) et transmission du « symbole » à chacun
  • Départ 15min (15h45 à 16h) : départ et trajet du retour domicile inclus
Valeurs et posture de l'animateur :
  • respecter la personne dans sa singularité, ses désirs, ses goûts
  • instaurer une relation de confiance et de sécurité,
  • réassurer sur les compétences de chacun
  • inciter à la participation de tous,
  • être à l'écoute de l'autre sans jugement avec une neutralité bienveillante,
  • inciter l'échange entre participants,
  • garder une position objective,
  • valoriser, encourager ce qui est dit et y mettre du lien
  • observer et noter les éléments qui peuvent faire l'objet d'une évaluation de l'atelier
  • respecter le déroulé de l'atelier, le matériel mis à disposition
Nombre de participants : 5 maximum à l'extérieur (salle) et 3 maximum au domicile d'un participant
Budget maximum attribué à l'atelier : 25 €
AtelierJeuxIi (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 26.07.2017 à 15:36, mise à jour le 28.07.2017 à 17:58.
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Atelier stimulation intellecturelle : Jouons avec les mots

Slogan de l'atelier : -
Typologie de l'atelier : Atelier stimulation intellectuelle
Début de l'événement : 17.05.2017
Fin de l'événement : 17.05.2017
Nombre de participants : -
Budget maximum attribué à l'atelier : -
AtelierJouonsAvecLesMots (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 26.07.2017 à 15:37, mise à jour le 28.07.2017 à 17:52.
Erreur Image :
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Emanuel Macron

Slogan de l'atelier : ddddd
Typologie de l'atelier : Atelier loisir
Début de l'événement : 27.12.2018
Fin de l'événement : 29.12.2018
Objectifs de l'atelier : d
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... : d
Déroulé de l'atelier : d
Valeurs et posture de l'animateur : d
Nombre de participants : d
Budget maximum attribué à l'atelier : d
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EmanuelMacron (FormulaireAtelier)
créée le 25.12.2018 à 17:33, mise à jour le 25.12.2018 à 17:33.
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Sortie culturelle : Musée

Slogan de l'atelier : Venez vous enrichir et ravivez vos souvenirs!
Typologie de l'atelier : Sortie culturelle
Début de l'événement : 26.10.2016
Fin de l'événement : 26.10.2016
Objectifs de l'atelier : Objectif général
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité intellectuelle, favoriser le lien social
Objectifs spécifiques
  • permettre ou aider à :
  • sortir de chez soi, de « s'apprêter »
  • partager sur le thème de la sortie
  • stimuler l'intellect, les émotions, le ressenti, les sens
  • l’évasion par le médium artistique
  • l’ouverture d’esprit
  • la découverte
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • du plaisir de la rencontre
  • de détente
  • de bien être psychologique
  • de s'être enrichi
  • d'avoir la perspective de créer des amitiés
  • de changement par rapport au quotidien
  • d'avoir un souvenir du moment partagé et repartir avec un symbole matériel*
(*ce symbole doit être en lien avec le moment passé et il est matérialisé. Il doit être proposé par l'animateur. Exemples : une fleur, un pliage en papier, etc.)
Déroulé de l'atelier : 2 heures, en fonction des horaires d’ouverture des lieux choisis.
Valeurs et posture de l'animateur :
  • respecter la personne dans sa singularité, ses désirs, ses goûts
  • instaurer une relation de confiance et de sécurité,
  • inciter à la participation de tous,
  • inciter l'échange entre participants,
  • veiller au confort de tous et notamment à une bonne hydratation,
  • observer et noter les éléments qui peuvent faire l'objet d'une évaluation de l'atelier
Nombre de participants : 8 maximum
Budget maximum attribué à l'atelier : Contribution individuelle des bénéficiaires aux coûts éventuels de la sortie
SortieMusee (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 26.07.2017 à 15:39, mise à jour le 28.07.2017 à 16:33.
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Sortie loisirs : Thé Dansant

Slogan de l'atelier : Tout comme au bon vieux temps, laisser vous emporter par la musique et venez danser sur la piste, à petits pas…
Typologie de l'atelier : Sortie loisirs
Début de l'événement : 20.03.2016
Fin de l'événement : 20.03.2016
Objectifs de l'atelier : Objectif général
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité intellectuelle, favoriser le lien social
Objectifs spécifiques
permettre ou aider à :
  • se distraire en chantant (mémoire)
  • améliorer l'audition
  • travailler la respiration
  • bouger en rythme, améliorer l'équilibre, faire du cardio
  • créer de la relation plus intime
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • du plaisir de la rencontre
  • de joie, dynamisme, détente
  • de bien être psychologique et physique
  • de s'être enrichi du partage vécu,
  • d'avoir la perspective de créer des amitiés
  • de changement par rapport au quotidien
  • d'avoir un souvenir du moment partagé et repartir avec un symbole matériel*
(*ce symbole doit être en lien avec le moment passé et il est matérialisé. Il doit être proposé par l'animateur. Exemples : une fleur, un pliage en papier, etc.)
Déroulé de l'atelier : 3 à 4 heures, en fonction des horaires du bal / du karaoké, etc.
Valeurs et posture de l'animateur :
  • respecter la personne dans sa singularité, ses désirs, ses goûts
  • instaurer une relation de confiance et de sécurité,
  • inciter à la participation de tous,
  • inciter l'échange entre participants,
  • veiller au confort de tous et notamment à une bonne hydratation,
  • observer et noter les éléments qui peuvent faire l'objet d'une évaluation de l'atelier
Nombre de participants : 5 à 10 personnes maximum
Budget maximum attribué à l'atelier : Note : Contribution individuelle des bénéficiaires aux coûts de la sortie nécessaire si besoin
SortieTheDansant (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 26.07.2017 à 15:44, mise à jour le 28.07.2017 à 16:35.
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Sortie nature : Canal

Slogan de l'atelier : Venez vous promener avec nous ! Retrouvez les plantes et la beauté des paysages de votre enfance
Typologie de l'atelier : Sortie nature
Début de l'événement : 14.06.2017 - 14:00
Fin de l'événement : 14.06.2017 - 17:00
Objectifs de l'atelier : Objectif général :
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité intellectuelle, favoriser le lien social
Objectifs spécifiques :
permettre ou aider à :
  • Faire changer d'environnement, sortir de chez soi
  • Découvrir ou redécouvrir des odeurs, sensations, lieux
  • Favoriser une activité physique et ludique
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • de bien être psychologique et physique
  • d'avoir la perspective de créer des amitiés
  • de souvenirs de lieux déjà visités éventuellement
  • de changement par rapport au quotidien
  • d'avoir un souvenir du moment partagé et repartir avec un symbole matériel*
(*ce symbole doit être en lien avec le moment passé et il est matérialisé. Il doit être proposé par l'animateur. Exemples : une fleur, un pliage en papier, une photo, etc.)
Déroulé de l'atelier : durée de 3 heures incluant le transport, selon la destination et la saison.
  • En amont de la date choisie : envoyer la proposition de sortie avec le descriptif du lieu (préciser difficulté et accessibilité)/ horaires / point de rdv, etc.
  • Accueil au point de rdv (+ transport vers le lieu de la sortie le cas échéant)
  • Animation en proposant des activités (chansons, devinettes, reconnaissance faune et plantes)
  • Proposition d'activités : Faire découvrir les noms et particularités des lieux traversés, Prendre des photos
  • Temps de repos / collation à mi-parcours
Penser à prendre : Jumelles, carte, boussole, téléphone, trousse de secours, bouteilles d'eau
Valeurs et posture de l'animateur :
  • Respect du rythme et des capacités de chacun
  • Partage de l'effort et de la nourriture
  • Avoir le sens de l'animation et de l'orientation, la connaissance de la faune et la flore (guide)
  • Vigilance à la sécurité (téléphone d'urgence)
  • Veiller à l'équipement (chapeaux, petite laine, crème solaire) et aux vivres
  • Adapter la sortie en fonction des participants
Nombre de participants : 5 à 10 personnes maximum
Budget maximum attribué à l'atelier : 25 €
SortieNatureCanal (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 11.07.2017 à 11:05, mise à jour le 28.07.2017 à 16:01.
sortienatureparcdelapepiniere_nature.jpg

Sortie Nature : Parc de la Pépinière

Slogan de l'atelier : Venez vous promener avec nous ! Retrouvez les plantes et la beauté des paysages de votre enfance
Typologie de l'atelier : Sortie nature
Début de l'événement : 08.06.2016
Fin de l'événement : 08.06.2016
Objectifs de l'atelier :
Objectif général
  • Rompre l'isolement des personnes à domicile, maintenir une activité intellectuelle, favoriser le lien social
Objectifs spécifiques
permettre ou aider à :
  • Faire changer d'environnement, sortir de chez soi
  • Découvrir ou redécouvrir des odeurs, sensations, lieux
  • Favoriser une activité physique et ludique
Les bénéficiaires doivent repartir avec le sentiment de... :
  • de bien être psychologique et physique
  • d'avoir la perspective de créer des amitiés
  • de souvenirs de lieux déjà visités éventuellement
  • de changement par rapport au quotidien
  • d'avoir un souvenir du moment partagé et repartir avec un symbole matériel*
(*ce symbole doit être en lien avec le moment passé et il est matérialisé. Il doit être proposé par l'animateur. Exemples : une fleur, un pliage en papier, une photo, etc.)
Déroulé de l'atelier : durée de 3 heures incluant le transport, selon la destination et la saison.
  • En amont de la date choisie : envoyer la proposition de sortie avec le descriptif du lieu (préciser difficulté et accessibilité)/ horaires / point de rdv, etc.
  • Accueil au point de rdv (+ transport vers le lieu de la sortie le cas échéant)
  • Animation en proposant des activités (chansons, devinettes, reconnaissance faune et plantes)
  • Proposition d'activités : Faire découvrir les noms et particularités des lieux traversés, Prendre des photos
  • Temps de repos / collation à mi-parcours
Valeurs et posture de l'animateur :
  • Respect du rythme et des capacités de chacun
  • Partage de l'effort et de la nourriture
  • Avoir le sens de l'animation et de l'orientation, la connaissance de la faune et la flore (guide)
  • Vigilance à la sécurité (téléphone d'urgence)
  • Veiller à l'équipement (chapeaux, petite laine, crème solaire) et aux vivres
  • Adapter la sortie en fonction des participants
Nombre de participants : 5 à 10 personnes maximum
Budget maximum attribué à l'atelier : Jumelles, carte, boussole, téléphone, trousse de secours, bouteilles d'eau 25 euros max
SortieNatureParcDeLaPepiniere (FormulaireAtelier), écrite par WikiAdmin
créée le 26.07.2017 à 15:41, mise à jour le 28.07.2017 à 15:53.