Jeu Brise Glace PacMan

Accroche : Utilisez l'intelligence collective pour ne pas vous faire manger par le PacMan
Description : #Résumé
Les chaises sont disposés de manière éclatée dans l'espace de jeu
Un des joueurs démarre en étant Pacman
Les autres joueurs démarrent en étant assis chacun sur une chaise
Pacman se déplace à la manière du vrai Pacman, sans courir
Les autres joueurs peuvent se déplacer comme ils le souhaitent y compris en courant
La seule contrainte pour eux est que lorsqu'un joueur s'est levé, il ne peut pas se rasseoir sur la chaise dont il vient
L'objectif est que Pacman ne puisse jamais s'asseoir sur la chaise laissée vide
Le joueur dont Pacman a pris la chaise commence la partie suivante en étant le Pacman

#Pourquoi se lancer dans le projet
Tester l'intelligence collective du groupe
Se rendre compte que la pulsion individuelle prime naturellement sur l'intelligence collective

#Outils et infrastructures mobilisés pour le projet
Une pièce relativement grande ou un extérieur
Autant de chaises que de participants
A minima 4 personnes
Type de ressource : Méthode
Thématique de la ressource : Data, Intelligence collective
Où se place cette pépite ? : Les P.O.T de l'ADRETS (ressources précieuses, adrets ou les copains)
Quel levier méthodo utilisé? : Bénévolat
Quelle licence ? : CC-by-SA Creative Commons modifiable dans les mêmes conditions (à privilégier)
Statut de la ressource : Validé
Nom auteur-rice-s : Guillaume Doukhan - ADRETS